Approfitto della recente pubblicazione di Mother come gioco allegato alla rivista PC World, nel spendere qualche riga per parlare di quello che teoricamente dovrebbe rappresentare il futuro del gioco.
Mother ZerOS è il nome del nuovo progetto, che in pratica si pone l'obbiettivo di continuare il cammino del predecessore, fornendo nuovi spunti per proseguire la simulazione attraverso nuove inedite vicende, ambientate nel sempre più vasto Network del futuro. Qui di seguito potete vedere uno scatto di quello che è attualmente l'aspetto della schermata principale di gioco...

L'intento è quindi quello di migliorare concettualmente Mother, non solo attraverso nuove situazioni di gioco, ma mediante una sostanziale revisione del Gameplay. L'idea è quella di curare maggiormente l'aspetto ruolistico della simulazione, implementando di fatto concetti che dovrebbero avvicinare l'esperienza di gioco alle classiche meccaniche tipiche degli RPG.

Questo è quanto. Non voglio andare oltre, anche perché per il momento sto lavorando a testa bassa alle fondamenta di tutto il sistema, ed è quindi davvero presto per poter annunciare qualcosa di matematicamente certo.
Concludo qui quindi, più che altro per narcisismo, con uno scatto della mia postazione di lavoro Eclipse-Based.

P.S.: Sono innamorato di Eclipse!