Dunque, dato che lo sviluppo di ZerOS procede, per cosi dire, a gonfie vele, perché non rilasciare qualche informazione in piu a riguardo?
La prima cosa che ci tengo a comunicare è che, proprio ora che le idee cominciano a prendere forma, comincio a rendermi davvero conto della mole di lavoro che mi spetta: Infatti, per togliermi una curiosità, mi sono divertito a comparare quanto finora scritto per ZerOS con i codici sorgenti del primo Mother e, sorpresa delle sorprese... mi sono ritrovato con circa il doppio di codice scritto in più, quando invero il gioco è stato completato piu o meno 30%!!!
Non oso immaginare quindi quanto tempo ancora dovrò (volontariamente!) sacrificare per dare la giusta forma (o al limite quella che riterrò tale) alla mia creatura!
Comunque, bando alle ciancie, posso dire di aver realizzato una buona parte di quel sistema di base che dovrebbe in definitiva permettermi di continuare a sviluppare Mother al di fuori della IDE, o al limite in linea di massima ridurre il numero di compilazioni, ma ribadisco, pur se l'entusiasmo per quanto realizzato è molto, cerco di frenare me stesso nello sbilanciarmi a valutazioni frettolose riguardo la maturità dello sviluppo del videogame.
In definitiva quindi, per il momento, accontentatevi di questa veloce rassegna di screenshots, raffiguranti Mother ZerOS nel suo attuale aspetto grafico: Cominciamo con un primo timido sguardo alla schermata dei titoli, seguita dalle due fasi principali di creazione di un Account...
...proseguendo con una veloce occhiata al pannello delle statistiche del personaggio, nonché un paio di istantanee del Desktop di ZerOS...
...e concludendo con la Network Map nuova di zecca, uno scatto del News Server della FDN, e l'anteprima di cosa potrebbe succedere quando si decide di bussare alle porte di un utente non proprio amichevole!
Sperando quindi di fare per il momento cosa gradita, vi invito a restare sintonizzati su queste pagine per, eventuali, ulteriori e futuri aggiornamenti a riguardo!